电脑有64G的物理内存(DDR5 5200),完全够用了,可以关闭系统的虚拟内存吗?
Electron 和当下其他的桌面开发方法相比如何?
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
为什么开发一个 AI Agent 看似容易,但真正让它「好用」却如此困难?技术瓶颈主要在哪里?
看用途和预算。
不差钱的电影发烧友和单机游戏玩家上顶配4K(OLED、峰值亮度2000+、高刷、G-SYNC etc.),差点钱的可以上普通4K,希望寻求帧率和分辨率平衡的游戏玩家选2K,竞技游戏玩家选高刷带G-SYNC的1K,没啥要求的普通1K就行。
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